저의 수업은 차별성에 집중해뒀습니다 수많은 취업준비생들이 있을겁니다 그래서 다른 취업준비생과 조금이라도 다른 포트폴리오 조금이라도 다른 무언가를 만드는것에 집중할것입니다
그렇게 조금의 차이들이 쌓여서 합격의 길로 인도하는게 수업 목표입니다
회사에 지원할때 회사마다 각각 원하는것들이 있습니다 하지만 대부분 취업 준비하시는분들이 놓치고 가는부분들이 있어 저는 그런 부분들을 잡아주고 어떤 포트폴리오를 만들어야 회사에 먹히는지에 대해
방향성을 제시해줍니다
수업은 직장에서 필요한 기술들과 현장에서 바로 투입되었을때 있어야될 기술들을 가르쳐드립니다
더나아가 회사 맞춤 포트폴리오를 준비하여 지원하는게 최종 목표입니다
그외 면접 자기소개서 그리고 사운드 기획서 엑셀 엔진 음향 믹싱까지 수업에 포함되어있습니다
회사에 당장 투입되었을때 필요한 기술들과 회사에서 사용했던 기획서
게임회사에서 어떤일을 하고 어떤 프로세스로 일하는지 노하우 모든것들을
가르쳐드립니다.
그리고 1차 서류 합격한 포트폴리오리스트 및 회사 테스트영상들을 보유하고있습니다 마지막차수에는 다양한 게임 회사에서 준 과제테스트를 토대로 한정적 시간안에 실전처럼 작업하고 이후에 어떤점이 잘못되었고 어떤파트에 힘을 주고 빼는 방법을 통해 시간을 아끼는 작업 피드백 수업으로
마무리 하게 됩니다.
사운드 전혀 다른 분야에서 종사하신분들도 충분히 저의 커리큘럼대로 따라오면 사운드디자이너역할을 할수있습니다
프로그램은 큐베이스로 진행되며 꼭 같은 프로그램을 안쓰셔도 수업진행이 됩니다
효과음작업시 필요한 다양한 회사 샘플들과 그중 Boomlibrary 샘플 사운드디자인에 최적화되어있는 Boomlibrary plugin들을 제공 하고있습니다 외장하드 1TB~2TB 사이 들고오시면 제가 가진 파일들을 옮겨드립니다.
▷취업전문반 커리큘럼◁
0)모바일게임 (서브컬쳐) 사운드 디자인(1주차~4주차)
▶캐릭터 분석 및 모션에 따른 사운드 질감 표현법
▶카메라에 구도에 따른 사운드 연출
▶모바일게임 사운드 특징 및 전반적인 게임 구성 전투 사운드디자인
▶모바일 게임 트레일러 및 30초 광고 사운드
▶사운드 기획 및 사운드 리소스 리스트 제작
1)BATTLE 캐주얼 사운드 디자인 (1주차~4주차)
▶캐릭터 분석 및 엠비언스 파악
▶입체적인 사운드 표현법
▶캐릭터 스킬사운드 디자인
▶캐주얼 장르 사운드 분석
▶피격음 사운드디자인
2)판타지 RPG (1주차~4주차)
▶로스트아크 스킬 및 판타지 RPG 온라인게임 사운드 분석
▶국내 판타지사운드 및 외국 게임사운드 스킬 분석 및 비교
▶캐릭터 장비 및 몬스터질감 분석
▶마법 스킬 사운드 디자인 (B
▶판타지 장르에서 많이 사용되는 UI 사운드
▶이질적인 사운드 질감 피하기 및 적절한 사운드 선택법
▶모바일에서 사용되는 UI 사운드 분석 및 PC 게임 사운드 비교 분석
2.2) 신디사이저 및 JRPG사운드 디자인하기 ( 1주차~4주차 )
▶신디사이저 전반적인 튜토리얼 및 사용법
▶신디사이저를 활용한 JRPG 신스 만들기
▶JRPG에서 자주 사용되는 사운드 톤 분석
▶샘플러를 활용한 사운드디자인
3.시네마틱 트레일러 사운드 디자인 (1주차~4주차)
▶시네마틱 사운드톤 분석
▶시네마틱 자주 사용하는 사운드
▶카메라 포커싱에 따른 사운드 표현법
▶환경음 사운드 묻히는법
▶전쟁 사운드에 사용되는 필수 사운드
▶필터를 활용한 사운드 디자인
4. 성우 녹음 및 사운드 디자인(믹싱) (1주차~4주차)
▶녹음할때 주의사항 및 마이크 위치
▶성우 목소리 EQ 하는법
▶성우 목소리 컴프레서 사용법
▶성우 목소리 리버브 사용법
▶성우 리소스 파일정리 하는법
▶성우 섭외하는법
5.과제 테스트 영상 수업
회사 테스트영상들을 실전처럼 연습해서 곡을 만드는 수업입니다
1차 서류 전형 합격하고 나서 과제테스트를 보는 회사가 있습니다
과제 테스트를 대비하기위해서 기존에 있던 영상 토대로 실전대비
훈련입니다.